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  相信看了 Uramp API - 02 ,你已經對UrMap API有了基本的概念,稍微有程式底子的人應該能舉一反三,直接看 UrMap API說明文件 寫出想要的功能.如果你還是一知半解,沒關係!接下來還會陸續在介紹越來越多東西,甚至還會做一些範例供大家參考!

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  在上一個章節,我們只用了短短幾行程式碼就建立了一個簡單的地圖,而在這段程式碼內,我們看到了兩個物件:UMapUlatLng。凡是你必須要使用到一個物件時,絕對不能直接使用,就好像去網咖用電腦,我們能直接坐下就開始玩遊戲嗎?當然不行!所以我們必須先去櫃台申請開台才能用。而我們在使用物件時,也是要跟電腦申請一個記憶體位置給物件使用。申請的方式就是使用關鍵字new。讓我們來回憶一下:

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  話說print screen鈕或螢幕擷取軟體這麼好用,查好位置按一按再貼上,一張簡單的地圖就出來了,那我們又何苦去了解那些又臭又長的程式碼去寫那些程式呢?把UrMap嵌入在網誌或著是網頁中,目的就是為了讓讀者方便,有明顯的標的物,又可在上面加上註解,更可以放大縮小,最重要的是UrMap可以藉由拖拉來看到原本範圍內以外的地點,讓離目的地距離較遠的讀者也能明瞭如何從自己的所在地抵達目的地,連雅虎許多地方都使用這項技術,你說值不值得學?

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